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IT研究中心消息(文/伊果) 据外电报道,苹果斥资3000万美元收购加拿大AR硬件初创公司Vrvana,据称Vrvana部分员工已经加入了苹果的加州办公室。在此之前的2017年6月,苹果收购了一家为AR、VR头盔提供眼球追踪功能的公司SMI,而更早时候还收购诸如Flyby Media、Metaio、Emotient、Faceshift等AR、VR相关公司。苹果进军AR领域的决心,由此可见一斑。
据悉,Vrvana成立于2005年,其所推产品为一款叫做Totem的“扩展现实”设备。Totem同时使用了AR和VR技术,可以让用户通过这一款头显感受到两种不同的体验。
Totem头盔不像普通的AR头戴设备需要投影到透明镜片,他们使用摄像头直接拍摄外部影像显示到头盔内的OLED屏上,然后将AR内容以不透明的方式覆盖在真实世界之上,这比透明镜片上的形象更为真实。
虽然“扩展现实”技术在游戏或影视等领域潜力不小,但Vrvana最注重的一个市场却是企业商用。这与苹果近几年的战略十分吻合,苹果意图与IBM、SAP、思科等IT公司合作,打入企业市场。
自从iOS中加入ARKit工具箱后,苹果要做AR的野心就路人皆知,之后的消息也印证了这一点,苹果可能在2019年为iPhone加入后置3D照相技术用于深度测量,计划2020年发布首款AR头戴设备。
日前美国专利及商标局公布了44项苹果授权专利,其中包括一个根据图像识别来合成增强现实结构的系统。专利(US 9,824,495)涵盖了一种用于捕捉现实世界图像,检测图像中的对象,“几何重建”对象的虚拟呈现,然后再把虚拟对象作为AR对象叠加在真实世界视图。
市场VR和AR需求增加,使得苹果市值达到3万亿美元可能不是梦。财经媒体MarketWatch作家Tim Mullaney指出,苹果市值冲向3万亿美元的前提,在于苹果能够在AR和AI技术上获得较大发展。
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